
¿Cómo se juega?
Cada jugador usa un mazo de 26 cartas, compuesto por alimañas, objetos e instinto salvaje.
Gana el primer jugador que logre una de estas condiciones:
✅ Ahuyentar tres alimañas del oponente (dejarlas con 0 Puntos de Vida).
✅ Dejar al rival sin alimañas disponibles para jugar.
Cada turno podrás realizar varias acciones en cualquier orden, excepto robar carta (siempre al inicio) y atacar (siempre al final).
1️⃣ Robar 1 carta
2️⃣ Jugar una alimaña (en la banca o posición activa).
3️⃣ Asociar una carta Instinto Salvaje en una alimaña.
4️⃣ Jugar un objeto
5️⃣ Mover una alimaña
6️⃣ Atacar
📖 Las reglas completas estarán incluidas en el set inicial y disponibles en formato digital aquí.

¿Qué incluye "Alimañas: Fin del Mundo"?
🃏 Set Inicial:
2 mazos básicos listos para jugar.
Todo lo necesario para empezar a competir.
📦 Sobres de Expansión:
Cada sobre contiene 5 cartas nuevas exclusivas que no están en los mazos básicos.
¡Descubre y colecciona alimañas con habilidades únicas!

Componentes del set inicial
2 mazos con mecánicas distintas. Cada mazo contiene:
12 cartas de alimaña
8 cartas de objeto
6 cartas de instinto salvaje
2 dados (uno por jugador).
Contadores de daño y puntaje.
Manual de instrucciones.

Mazo "Tempestad" (Juego Rápido - Daño basado en el dado)
4 × Quique
4 × Chungungo
4 × Halconcito Colorado
2 × Carroñero
2 × Bendición del Matico
2 x Vínculo Irrompible
2 x Sendero del Pudú
6 × Instinto salvaje
3 x Contadores de Puntaje
Contadores de daño:
7 x -10
5 x -20
2 x -50
1 x -100
1 x Dado
Contenido mazos iniciales
Mazo "Visionario" (Juego Estratégico - Predicción del dado)
4 × Cangrejo Yetí
4 × Pulpo Roquero
4 × Tucúquere
2 × Carroñero
2 × Bendición del Matico
2 x Vínculo Irrompible
2 x Sendero del Pudú
6 × Instinto salvaje
3 x Contadores de Puntaje
Contadores de daño:
7 x -10
5 x -20
2 x -50
1 x -100
1 x Dado
